Modes de jeu de Rainbow Six Siege : tous les modes expliqués et quand ils se débloquent
9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- Quand chaque mode se débloque
- Les modes 5v5 principaux
- Quick Match
- Unranked
- Ranked
- Siege Cup
- Legend Division
- Les objectifs : Bombe, Otage et Sécuriser la zone
- Deathmatch
- Arcade et modes à durée limitée
- Modes d'entraînement et contre l'IA
- Testing Grounds
- Les modes supprimés
- Quels modes sont gratuits ?
- Questions fréquentes
- Quel niveau faut-il pour jouer en Ranked sur Rainbow Six Siege ?
- Quelle est la différence entre Ranked et Unranked dans R6 ?
- Le mode Otage existe-t-il encore dans Rainbow Six Siege ?
- Le mode 3v3 va-t-il revenir ?
- Qu'est devenu Dual Front ?
- Combien de temps dure une manche en Quick Match ?
Les principaux modes de jeu de Rainbow Six Siege sont Quick Match, Unranked, Ranked et Siege Cup, tous construits autour d'affrontements en 5v5 entre attaque et défense. Autour d'eux, on trouve le Deathmatch, des modes Arcade à durée limitée, des playlists contre l'IA pour s'entraîner et toute une série d'outils d'entraînement. La plupart se débloquent à mesure que ton Clearance Level augmente, et Ranked comme Siege Cup demandent en plus une édition payante.
Dernière vérification : 9 novembre 2026.
Quand chaque mode se débloque
Voici la liste des déblocages publiée par Ubisoft avec Siege X en juin 2025 :
| Mode | Débloqué au | Type |
|---|---|---|
| Tutoriels (attaque et défense) | Clearance Level 2 | Entraînement |
| Enlisted | Clearance Level 2 | Contre l'IA |
| Shooting Range | Clearance Level 3 | Entraînement |
| Quick Match | Clearance Level 3 | JcJ décontracté |
| Landmark Drill | Clearance Level 5 | Apprentissage des cartes |
| Deathmatch | Clearance Level 7 | JcJ décontracté |
| Target Drill (désormais Clear House) | Clearance Level 10 | Entraînement contre l'IA |
| Field Training | Clearance Level 18 | Contre l'IA |
| Unranked | Clearance Level 20 | JcJ avec les règles du Ranked |
| Ranked | Clearance Level 50, édition payante | Compétitif |
| Siege Cup | Clearance Level 50, édition payante | Tournoi |
Les joueurs sous le Clearance Level 10 infligent aussi moins de dégâts à leurs coéquipiers. Ce changement, arrivé avec l'Opération Split Fire, doit laisser aux nouveaux joueurs le temps d'apprendre à distinguer alliés et ennemis.
Les modes 5v5 principaux
Quick Match
Quick Match est la playlist décontractée, celle où la plupart des joueurs apprennent le jeu face à de vrais adversaires. Depuis Siege X, une manche comprend une phase de préparation de 45 secondes et une phase d'action de 3 minutes. Certains setups sont déjà en place sur les sites de bombe pour que les manches s'enchaînent vite. Depuis l'Opération Split Fire, Quick Match propose aussi une mini-carte, que tu peux masquer dans les paramètres d'aide.
Quick Match se joue actuellement en Bombe. Ubisoft a annoncé que les modes Otage et Sécuriser la zone reviendront dans la rotation de Quick Match lors de l'Année 11 Saison 4.
Unranked
Unranked s'ouvre au Clearance Level 20 et reprend à l'identique les manches, les chronos, les paramètres et les bannissements d'agents du Ranked, sans toucher à ton rang. Les filtres de cartes sont conservés, ce qui te permet de t'entraîner au format compétitif sur un plus grand nombre de cartes. Unranked a remplacé la playlist Standard au lancement de Siege X.
Ranked
Ranked est le mode compétitif, joué en Bombe. Tu y obtiens un rang allant de Cuivre à Champion, et tes points de rang montent ou baissent après chaque match selon le résultat. Avec le système Pick and Ban, chaque équipe bannit un agent adverse par manche, jusqu'à six bannissements avant le changement de camp.
Notre guide des rangs de Rainbow Six Siege détaille les matchs de placement, les limites d'escouade et les récompenses.
Siege Cup
Siege Cup est le tournoi intégré au jeu d'Ubisoft. Il te faut une escouade complète de cinq joueurs, car la playlist ne complète pas les équipes via le matchmaking, et chaque joueur doit avoir atteint le Clearance Level 50. Les escouades avancent dans des tableaux pour gagner des Competitive Coins, qui débloquent des skins exclusifs.
Legend Division
La Legend Division est une playlist en solo queue réservée au sommet du Ranked, ajoutée en plein milieu de l'Année 11 Saison 3. Seuls les joueurs Champion qui remplissent des conditions supplémentaires peuvent y accéder : Clearance Level 200, rang Platine ou mieux la saison précédente, validation en deux étapes et, sur PC, les vérifications de la Secure Platform d'Ubisoft.
Les objectifs : Bombe, Otage et Sécuriser la zone
Siege propose trois objectifs classiques :
- Bombe : les attaquants doivent trouver l'un des deux sites de bombe et y planter un désamorceur, et les défenseurs doivent empêcher la pose ou détruire le désamorceur. Ranked, Unranked et Siege Cup se jouent tous en Bombe.
- Otage : les attaquants doivent extraire un otage pendant que les défenseurs essaient de les empêcher de sortir. Ubisoft teste une refonte du mode Otage et a indiqué qu'il pourrait revenir en compétitif plus tard.
- Sécuriser la zone : les attaquants doivent prendre et tenir une pièce contenant un conteneur biologique pendant que les défenseurs la tiennent.
Deathmatch
La playlist Deathmatch comprend deux modes :
- Team Deathmatch, où deux équipes s'affrontent avec réapparitions. Il se joue sur 18 cartes.
- Free For All, où tous les autres joueurs sont tes adversaires.
Il n'y a ni objectif ni setup de gadgets, ce qui fait du Deathmatch un bon moyen de chauffer ta visée.
Arcade et modes à durée limitée
Les modes Arcade sont temporaires. Depuis Siege X, chaque nouveau mode Arcade n'est disponible que pour une durée limitée au lieu de rester dans une playlist permanente.
- 1v1 : un mode 1v1 public avec les règles de Bombe, apparu pour la première fois avec l'Opération Silent Hunt. Il est revenu au milieu de l'Année 11 Saison 2 avec cinq cartes, une préparation plus courte et un système d'attrition à la place des bannissements d'agents.
- 3v3 : ajouté avec l'Opération Split Fire. Les matchs se jouent en 7 manches maximum, la phase de préparation dure 30 secondes et tous les agents sont disponibles. Il n'y a pas de bannissements, mais tu ne peux plus rejouer un agent après avoir gagné une manche avec lui. Ubisoft a indiqué que c'était l'un des modes à durée limitée les plus réussis qu'il ait proposés, et qu'il reviendra lors de l'Année 11 Saison 4.
- Événements : les événements saisonniers ajoutent leurs propres règles ou modes, comme l'événement de course de drones Wasteland Circuit pendant Split Fire et le retour de Doktor's Curse, disponible jusqu'au 2 novembre 2026.
Modes d'entraînement et contre l'IA
- Enlisted : une playlist contre l'IA pour les nouveaux joueurs, en solo ou en escouade. Elle n'est accessible que jusqu'à ce que tu atteignes le Clearance Level 18.
- Field Training : s'ouvre au Clearance Level 18 et te laisse choisir la carte, la difficulté de l'IA et les setups, avec tous les agents compatibles avec les modes IA.
- Clear House : l'ancien Target Drill. Des ennemis IA de la Légion Keres te contournent et te mettent la pression pendant que tu nettoies la carte.
- Landmark Drill : t'apprend les pièces clés d'une carte et les chemins qui les relient.
- Shooting Range : te permet de tester les armes et les accessoires, recul compris.
- Custom Game : des parties privées avec tes propres paramètres.
Notre guide des cartes de Rainbow Six Siege indique quelles cartes figurent dans chaque playlist.
Testing Grounds
Un nouveau Testing Grounds est en préparation. Il s'agit d'une playlist à durée limitée pour tester de nouvelles idées sans toucher aux matchs habituels. Le premier, prévu pour l'Année 11 Saison 4, testera les demi-renforts pour les défenseurs. Une version retravaillée du mode Otage suivra ensuite.
Les modes supprimés
- Dual Front : le mode 6v6 lancé avec Siege X a pris fin après l'Année 11 Saison 1 et a été retiré au début de l'Année 11 Saison 2, en juin 2026.
- Standard : remplacé par Unranked en juin 2025.
- Versus AI : remplacé par Enlisted et Field Training en juin 2025.
Quels modes sont gratuits ?
L'accès gratuit comprend Quick Match, Unranked, Deathmatch, les événements, les playlists contre l'IA, les outils d'entraînement et Custom Game. Ranked et Siege Cup demandent une édition payante. Notre guide pour savoir si Rainbow Six Siege est gratuit explique les différences.
Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour jouer en Ranked sur Rainbow Six Siege ?
Il te faut le Clearance Level 50 et une édition payante du jeu. Les conditions sont les mêmes pour Siege Cup.
Quelle est la différence entre Ranked et Unranked dans R6 ?
Les deux utilisent les mêmes manches, chronos et bannissements d'agents, mais Unranked ne change pas ton rang. Unranked s'ouvre au Clearance Level 20, tandis que Ranked demande le Clearance Level 50 et une édition payante.
Le mode Otage existe-t-il encore dans Rainbow Six Siege ?
Le mode Otage est en cours de refonte et ne fait pas partie du compétitif. Ubisoft a annoncé qu'Otage et Sécuriser la zone reviendront dans la rotation de Quick Match lors de l'Année 11 Saison 4, et qu'une version retravaillée d'Otage sera testée dans Testing Grounds.
Le mode 3v3 va-t-il revenir ?
Oui. Ubisoft a annoncé que le mode Arcade 3v3 de l'Opération Split Fire reviendra lors de l'Année 11 Saison 4.
Qu'est devenu Dual Front ?
Ubisoft a retiré Dual Front au début de l'Année 11 Saison 2, en juin 2026, pour se concentrer sur le cœur du jeu en 5v5 et sur le Ranked.
Combien de temps dure une manche en Quick Match ?
Une manche de Quick Match comprend une phase de préparation de 45 secondes et une phase d'action de 3 minutes. Ubisoft a allongé les deux au lancement de Siege X.
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