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Rainbow Six Siege Spielmodi erklärt – und ab wann du sie freischaltest

9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Die wichtigsten Spielmodi in Rainbow Six Siege sind Quick Match, Unranked, Ranked und Siege Cup, alle aufgebaut auf 5v5 mit Angriff und Verteidigung. Drumherum gibt es Deathmatch, zeitlich begrenzte Arcade-Modi, KI-Playlists zum Üben und eine Reihe von Trainingstools. Die meisten davon schaltest du mit steigendem Clearance Level frei, für Ranked und Siege Cup brauchst du außerdem eine kostenpflichtige Edition.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026.

Ab wann welcher Modus freigeschaltet wird

Diese Liste der Freischaltungen hat Ubisoft im Juni 2025 mit Siege X veröffentlicht:

Modus Freigeschaltet ab Art
Tutorials (Angriff und Verteidigung) Clearance Level 2 Training
Enlisted Clearance Level 2 Gegen KI
Shooting Range Clearance Level 3 Training
Quick Match Clearance Level 3 Lockeres PvP
Landmark Drill Clearance Level 5 Kartentraining
Deathmatch Clearance Level 7 Lockeres PvP
Target Drill (jetzt Clear House) Clearance Level 10 Training gegen KI
Field Training Clearance Level 18 Gegen KI
Unranked Clearance Level 20 PvP mit Ranked-Regeln
Ranked Clearance Level 50, kostenpflichtige Edition Kompetitiv
Siege Cup Clearance Level 50, kostenpflichtige Edition Turnier

Spieler unter Clearance Level 10 machen außerdem weniger Schaden an Teamkameraden. Diese Änderung kam mit Operation Split Fire und soll neuen Spielern Zeit geben, Freund und Feind auseinanderhalten zu lernen.

Die 5v5-Kernmodi

Quick Match

Quick Match ist die lockere Playlist und der Ort, an dem die meisten Spieler das Spiel gegen echte Gegner lernen. Seit Siege X hat eine Runde eine 45 Sekunden lange Vorbereitungsphase und eine 3 Minuten lange Aktionsphase. An den Bombenpunkten sind bereits einige Setups vorplatziert, damit die Runden zügig laufen. Seit Operation Split Fire hat Quick Match außerdem eine Minimap, die du in den Hilfe-Einstellungen ausblenden kannst.

Quick Match läuft aktuell im Modus Bombe. Ubisoft hat angekündigt, dass Geisel und Bereich sichern in Jahr 11, Saison 4 in die Quick-Match-Rotation zurückkehren.

Unranked

Unranked schaltest du mit Clearance Level 20 frei. Der Modus übernimmt Runden, Timer, Einstellungen und Operator-Bans eins zu eins aus Ranked, wirkt sich aber nicht auf deinen Rang aus. Die Kartenfilter bleiben dabei erhalten, sodass du das kompetitive Format auf mehr Karten üben kannst. Unranked hat zum Start von Siege X die Standard-Playlist ersetzt.

Ranked

Ranked ist der kompetitive Modus und wird auf Bombe gespielt. Du erspielst dir einen Rang von Kupfer bis Champion, und nach jedem Match steigen oder sinken deine Rangpunkte je nach Ergebnis. Im Pick-and-Ban-System bannt jedes Team pro Runde einen gegnerischen Operator, bis vor dem Seitenwechsel sechs Bans zusammenkommen.

Wie Platzierungsspiele, Squad-Beschränkungen und Belohnungen funktionieren, erklärt unser Guide zu den Rängen in Rainbow Six Siege.

Siege Cup

Siege Cup ist Ubisofts Turnier direkt im Spiel. Du brauchst einen vollen Fünfer-Squad, denn die Playlist füllt Teams nicht per Matchmaking auf, und jeder Spieler braucht Clearance Level 50. Squads spielen sich durch Turnierbäume und verdienen dabei Competitive Coins, mit denen sich exklusive Skins freischalten lassen.

Legend Division

Die Legend Division ist eine Solo-Queue-Playlist für die absolute Ranked-Spitze und kam Mitte von Jahr 11, Saison 3 ins Spiel. Beitreten können nur Champion-Spieler, die weitere Voraussetzungen erfüllen, darunter Clearance Level 200, mindestens Platin in der vergangenen Saison, die 2-Schritt-Verifizierung und auf dem PC die Prüfungen von Ubisofts Secure Platform.

Spielziele: Bombe, Geisel und Bereich sichern

Siege hat drei klassische Spielziele:

  • Bombe: Die Angreifer suchen einen von zwei Bombenpunkten und platzieren einen Entschärfer, die Verteidiger müssen das verhindern oder den Entschärfer zerstören. Ranked, Unranked und Siege Cup werden alle auf Bombe gespielt.
  • Geisel: Die Angreifer müssen eine Geisel herausholen, während die Verteidiger versuchen, genau das zu verhindern. Ubisoft testet eine Überarbeitung des Geiselmodus und hat gesagt, dass er später ins kompetitive Spiel zurückkehren könnte.
  • Bereich sichern: Die Angreifer müssen einen Raum mit einem Biogefahrenbehälter einnehmen und halten, während die Verteidiger ihn verteidigen.

Deathmatch

Die Deathmatch-Playlist umfasst zwei Modi:

  • Team Deathmatch, in dem zwei Teams mit Respawns gegeneinander kämpfen. Der Modus läuft auf 18 Karten.
  • Free For All, in dem jeder Spieler dein Gegner ist.

Es gibt weder Spielziele noch Gadget-Setups, deshalb eignet sich Deathmatch gut, um dein Aim aufzuwärmen.

Arcade und zeitlich begrenzte Modi

Arcade-Modi sind nur vorübergehend im Spiel. Seit Siege X ist jeder neue Arcade-Modus nur für begrenzte Zeit verfügbar, statt dauerhaft in einer Playlist zu bleiben.

  • 1v1: Ein öffentlicher 1v1-Modus nach Bombe-Regeln, der erstmals in Operation Silent Hunt erschien. Mitte von Jahr 11, Saison 2 kam er zurück, mit fünf Karten, kürzerer Vorbereitungszeit und einem Attrition-System statt Operator-Bans.
  • 3v3: Kam mit Operation Split Fire. Matches gehen über bis zu 7 Runden, die Vorbereitungsphase dauert 30 Sekunden und alle Operatoren sind verfügbar. Bans gibt es keine, aber einen Operator, mit dem du eine Runde gewonnen hast, kannst du danach nicht mehr spielen. Laut Ubisoft war das einer der erfolgreichsten zeitlich begrenzten Modi überhaupt, und er kehrt in Jahr 11, Saison 4 zurück.
  • Events: Saisonale Events bringen eigene Regeln oder Modi mit, zum Beispiel das Drohnenrennen-Event Wasteland Circuit in Split Fire und die Rückkehr von Doktor's Curse, das bis zum 2. November 2026 lief.

Übungs- und KI-Modi

  • Enlisted: Eine KI-Playlist für neue Spieler, allein oder mit Squad. Sie ist nur verfügbar, bis du Clearance Level 18 erreichst.
  • Field Training: Wird mit Clearance Level 18 freigeschaltet. Hier wählst du Karte, KI-Schwierigkeit und Setups selbst und kannst alle Operatoren spielen, die in den KI-Modi unterstützt werden.
  • Clear House: Früher Target Drill. KI-Gegner der Keres Legion flankieren dich und rücken auf dich vor, während du die Karte säuberst.
  • Landmark Drill: Bringt dir die wichtigsten Räume einer Karte und die Wege dazwischen bei.
  • Shooting Range: Hier testest du Waffen und Aufsätze, auch ihren Rückstoß.
  • Custom Game: Private Matches mit deinen eigenen Einstellungen.

Welche Karten in welcher Playlist laufen, zeigt unser Guide zu den Karten in Rainbow Six Siege.

Testing Grounds

Ein neues Testing Grounds ist in Arbeit. Das ist eine zeitlich begrenzte Playlist, in der neue Ideen ausprobiert werden, ohne die normalen Matches zu beeinflussen. Die erste Ausgabe ist für Jahr 11, Saison 4 geplant und testet halbe Verstärkungen für Verteidiger. Danach ist ein überarbeiteter Geiselmodus an der Reihe.

Entfernte Modi

  • Dual Front: Der 6v6-Modus, der mit Siege X erschien, endete nach Jahr 11, Saison 1 und wurde mit dem Start von Jahr 11, Saison 2 im Juni 2026 entfernt.
  • Standard: Im Juni 2025 durch Unranked ersetzt.
  • Versus AI: Im Juni 2025 durch Enlisted und Field Training ersetzt.

Welche Modi sind kostenlos?

Der kostenlose Zugang umfasst Quick Match, Unranked, Deathmatch, Events, die KI-Playlists, die Trainingstools und Custom Game. Für Ranked und Siege Cup brauchst du eine kostenpflichtige Edition. Unser Guide, ob Rainbow Six Siege kostenlos ist, erklärt die Unterschiede.

Häufige Fragen

Welches Level brauchst du für Ranked in Rainbow Six Siege?

Du brauchst Clearance Level 50 und eine kostenpflichtige Edition des Spiels. Für Siege Cup gelten dieselben Voraussetzungen.

Was ist der Unterschied zwischen Ranked und Unranked in R6?

Beide nutzen dieselben Runden, Timer und Operator-Bans, aber Unranked verändert deinen Rang nicht. Unranked wird mit Clearance Level 20 freigeschaltet, für Ranked brauchst du Clearance Level 50 und eine kostenpflichtige Edition.

Gibt es den Geiselmodus noch in Rainbow Six Siege?

Der Geiselmodus wird gerade überarbeitet und ist nicht Teil des kompetitiven Spiels. Laut Ubisoft kehren Geisel und Bereich sichern in Jahr 11, Saison 4 in die Quick-Match-Rotation zurück, und ein überarbeiteter Geiselmodus wird in Testing Grounds getestet.

Kommt der 3v3-Modus zurück?

Ja. Laut Ubisoft kehrt der 3v3-Arcade-Modus aus Operation Split Fire in Jahr 11, Saison 4 zurück.

Was ist mit Dual Front passiert?

Ubisoft hat Dual Front zum Start von Jahr 11, Saison 2 im Juni 2026 entfernt, um sich auf das 5v5-Kernspiel und Ranked zu konzentrieren.

Wie lange dauert eine Runde in Quick Match?

Eine Runde in Quick Match besteht aus einer 45 Sekunden langen Vorbereitungsphase und einer 3 Minuten langen Aktionsphase. Ubisoft hat beide Phasen zum Start von Siege X verlängert.

Rainbow Six Siege ist eine Marke von Ubisoft Entertainment. mgame.gg steht in keiner Verbindung zu Ubisoft und wird von Ubisoft weder unterstützt noch empfohlen.

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